西游记 · 人物意图挖掘
从一百回原著里的言辞、行为与回避,逐层反推五个主要人物的动机、真实需求与内核。
244 个节点,逐条回材料核对,并经过三轮独立对抗复核。
两张图
同一批节点,两个相反的方向。因果之树上:单击锁定整条链,双击只看这一条;
「链路」列出穿过选中节点的全部 根→梢 路径,「追问」列出该人物所有未决岔口和为它们设计的问题。
换成你自己的材料
想先拿本项目的数据试:下载
psyche.yaml(推理图,必需)与
causal-view.yaml(视图配置,可选——
四条分带就是方法的四层,只拖推理图也出得来图),一起拖进查看器。
也可以直接开 viewer.html?yaml=data/psyche.yaml&yaml=data/causal-view.yaml。
四层与置信天花板
| 层 | 内容 | 一句话判据 | 最高可信度 |
| L1 表象 | 可核对的言辞、行为、回避、他人叙述 |
不认识这个人的旁观者也会同意 | verified |
| L2 动机·情境 | 这一次为什么这么选 |
换个情境就不成立了 | unverified |
| L3 真实需求 | 跨情境不变的那个 |
换情境仍成立 | conditional |
| L4 内核 | 经历、长期记忆、价值观、风险偏好、关系模式 |
解释「为什么是这个需求」 | conditional |
L2 以上一律不得标 verified。理由不是客气,是认识论:心理重建拿不到独立于行为本身的
正交证据 —— 你用行为推出动机,再拿行为去验证动机,那是循环。所以这张图上没有一条「已证实的动机」,
只有「依据到这个程度的推测」和它的撤回记录。
这是对虚构人物的分析。 结论是关于文本里那个角色的,不是关于任何真人的,也不是关于作者的。
页面里连带保留了已被推翻并撤回的推测和内部备注 —— 留着墓碑是方法的一部分,不是疏漏。
方法
方法本身抽成了一个可复用的 Claude Code skill(intent-mining):
四层分层与置信天花板、五种推理动作(最小对照对 / 代价法 / 对照组 / 矛盾入口 / 时序)、
判别性追问、表象覆盖率、对抗复核协议,外加八个检查器。
数据骨架用的是另一个 skill(reasoning-graph)的那张 DAG。
每一条规矩都对应一次真实的翻车,记在它的 docs/PITFALLS.md 里。